金色ガブエッテ

【構築】

f:id:korona_poke:20260805182043p:imagef:id:korona_poke:20260805182100p:image

 

【構築経緯】

 f:id:korona_poke:20260803232818g:imagef:id:korona_poke:20260803232826g:imagef:id:korona_poke:20260805181436g:imageの並びがレギュレーションMにおいて、結果の割に研究が止まっているように感じたためガブエッテを軸にスタート。

 中盤ニンフィアの大流行もありf:id:korona_poke:20260803233325g:imageを入れてみたところ、ニンフィアなど関係なく軸として十分なパワーを感じたため採用。

 マスカーニャが苦しかったため対策枠としてf:id:korona_poke:20260803233733g:imageを採用。

 ここまでで毒菱+ガルド的な並びが面倒だったため、その並びに強く、サイクル適正の高いf:id:korona_poke:20260803234419g:imageを最後に採用。

 f:id:korona_poke:20260803232818g:imagef:id:korona_poke:20260803232826g:imagef:id:korona_poke:20260803232905g:imagef:id:korona_poke:20260803233325g:imagef:id:korona_poke:20260803233733g:imagef:id:korona_poke:20260803234419g:imageで完成。

 

【個体】

f:id:korona_poke:20260803232818g:image

pay to win。クソゲーを乗り越えた者だけが手に入れられる力。

瞑想は要らない疑惑がある。

f:id:korona_poke:20260803232826g:image

単体で動かす分には相手の行動がバグった時に試行回数を稼げたら嬉しいくらいの期待値しかない噛み合いポケモンだが、ロトムガエンムクホークあたりでデバフを相手に付与した後のお盆ガブは最強だった。

f:id:korona_poke:20260803232905g:image

構築作成当初はスカーフだったが、スカーフロトムよりスカーフサーフゴーの方がさすがに強かったため残飯になってもらった。

明確な不利対面がほとんどないことから選出択の解消を可能にする汎用クッションであり、命中不安を加味した上でも勝率の安定に貢献してくれた。

f:id:korona_poke:20260803233325g:image
マジレスの化身。マイナーポケモンに対しての足切り性能は言わずもがな、カバニンフあたりに自然と強いアタッカーというのは特に現環境では唯一無二の強さを持っていると感じた。

リザに対してガブだけで対処するのはさすがに怪しそうな気がしたためジェムを採用しているが、撃った記憶はない。当たる気合ボールが欲しい場面はそこそこあったため気合ボールでもいいかも。トリックはたぶん無くてもいい。

f:id:korona_poke:20260803233733g:image

強い。コイツのために記事を書いたまである。

フラエッテ軸のマスカーニャ対策枠はグロスにも弱くなさそうなハッサムが採用されることが多いが、ハッサムはメガかゴツメでない限りはグロスに全然不利な生き物だったので代替として採用。

グロスに対して裏と合わせることでそこそこ強いほか、マフォクシーゲンガーガルドハッサムなどのフラエッテで戦いたくないやつら全般に強く、フラエッテの相方としてはハッサムよりも強力に感じた。とりあえず威嚇で捨て台詞が撃てるので明確な役割対象がマスカーニャだけの場合に投げても大抵何かはでき、腐りにくい点もハッサムにはない優秀さである。

威嚇+捨て台詞は単なるデバフだが、ガブやフラエッテ、ムクホークなどの居座ることで圧倒的なアドバンテージを稼ぐポケモンを裏に置くことで、時には試合を終わらせるだけの行動となり強力だった。

持たせるものがなさすぎたため眠カゴとしたが、ビビヨンやバナに対して確実に動けるだけで無く、役割対象のマスカーニャが毒菱を撒いてくるような展開にも強くなったため、仮にお盆とかが余っていたとしても普通に眠カゴで良かったと思う。

f:id:korona_poke:20260803234419g:image

わかりやすい詰ませ性能で評価されることが多いポケモンであるが、要塞化して勝った試合はあまりなく、どちらかというとタイプと威嚇によってサイクルを形成する動きが強かった。サイクルの中でa140s110から120一致打点を撃てるという点は現環境のアタッカーとしては高水準であり、フラエッテの裏エースとして存分に活躍してくれた。

 

【構築の要点】

①足切り性能

f:id:korona_poke:20260805185550g:imagef:id:korona_poke:20260805185559g:imageの2匹のエースは無対策の相手への足切り性能が高く、そこそこの数のイージーウィンを産んでくれた。

②対害悪性能

f:id:korona_poke:20260805185912g:imageの最強特性による変化技のシャットアウトに加え、f:id:korona_poke:20260805190025g:imageのDDラリアットによる状態変化の無視と威嚇捨て台詞による能力リセット、f:id:korona_poke:20260805190816g:imageによる受け回しの拒否が合わさることで害悪構築や受けループに足を引っ張られることなく安定してレートを上げることができた。

③サイクル

タイプ相性補完のとれた3匹の並びを構築内に複数用意できたため、対応できる相手と試合パターンが多かった。フラエッテとムクホークの2メガのパワーを格下への足切りだけに止まらせることなく扱える並びになったと思う。

 

【キツイ相手】

サイクル的な並びに入っている襷ゲンガー

 

【結果】

f:id:korona_poke:20260805182024p:image

最終日平日が続く限り最終二桁はそこそこ命を燃やさなきゃいけなさそうということもあり、これからも最終チャンピオン級をくらいを目指してまったりやっていけたらいいかなと思います。

真皇杯関西予選①

【はじめに】

お久しぶりです。

今回は真皇杯関西予選①において優勝という結果を残せたので、振り返り兼構築記事という形で記録を残そうと思います。

 

【使用構築】

f:id:korona_poke:20241104151226j:image

 

【事前考察】

f:id:korona_poke:20241104151815j:image

大会前の事前考察がこんな感じ。

新環境の開始直後ということもあり、キャラパワーだけでなく構築の組みやすさや土台の固まっていない環境での強さも総合的に考え、このtierとした。

S

f:id:korona_poke:20241107195530g:image→単体パワー最強の一匹でありながら、EFが構築単位の出力を他の禁伝軸とは隔絶した高さまで引き上げる。

f:id:korona_poke:20241107195626g:image→単体パワーが高いだけでなく、対策の難しいコライドン軸を非常に簡単に対処できる。

f:id:korona_poke:20241107195721g:image→終点に黒馬を持ってくるサイクルを組むか雑にbig6系の対面構築に組み込むだけで構築になるため、とにかく構築が組み易い。

A

f:id:korona_poke:20241107195925g:image→単体パワーは最強オブ最強だが、構築を組むのがありえんムズい。まず、晴れとシナジーのあるポケモンが意外といないため構築単位で雑にパワーの高い構築を組むのが難しい。また、コライドン対策が、コライドンの型に依存するものが多く、コライドンをエースに据えると逆の相手の噛み合いの押し付けにストレスを溜めることになる。コイツを軸にシーズン序盤から構築を形にできたら天才。

B

ランクでもそこそこ見たし本番もたぶんそこそこいる

f:id:korona_poke:20250213205132g:image→テラスと相性が良さそうすぎる。使ってみたいポケモンランキング圧倒的ナンバーワン。一直線な構築なら組むのは簡単そうだけどちゃんと全てに勝てる構築を組むのはムズそう

f:id:korona_poke:20250213205218g:imagef:id:korona_poke:20250213205223g:image→完成度低い構築滅殺シリーズ。

C

f:id:korona_poke:20250213205753g:imagef:id:korona_poke:20250213205758g:imagef:id:korona_poke:20250213205803g:image→強そうなオーラは感じるけどどんな構築になるか想像ができない

 

この考察から、当日までにある程度の完成度の構築が組めそうかつSランク内で闘い合った時に最も強そう、そして最悪どんな相手でもヤンキー択を通せばワンチャン勝ち筋を産めそうなf:id:korona_poke:20241107203317g:imageを禁伝枠として使用することに決めた。

 

【構築経緯】

f:id:korona_poke:20241107203634g:imagef:id:korona_poke:20241107203725g:imageの2匹の攻めの補完があまりにも最強で、殆どの並びに対して2匹で攻め切れると感じたためこの2匹からスタート。

ミライパオの2匹で突破が難しいゴリランダーが受けに絡む並びに対して、ゴリラを攻めの起点として崩せる+ミライドンとの攻めの補完も良いf:id:korona_poke:20241107204000g:imageを3匹目に採用。

アタッカー2枚を繋ぐクッションが欲しかったため、多くの一般枠・禁伝に対してクッションとなれるf:id:korona_poke:20241107204115g:imageを4匹目に採用。

ここまでで厳しい相手がf:id:korona_poke:20241107204515g:imagef:id:korona_poke:20241107204522g:imageの2匹であったが、EFのせいでカバやヘイラッシャが採用できず、イマイチ良い対策が思いつかなかった。

なので、仮定①f:id:korona_poke:20241107204522g:imageはスカーフかチョッキが最もパワーが出そう(剣舞型は自分で使ってみて微妙だった)、仮定②動きのわかりやすいスカーフかチョッキ以外の型でこの時期に構築を組むのは難しいだろうという考えの下、コライドンはスカーフとチョッキ以外の型に対する対策をある程度割り切ってf:id:korona_poke:20241107204739g:imagef:id:korona_poke:20241107204756g:imageの2匹でf:id:korona_poke:20241107204515g:imagef:id:korona_poke:20241107204522g:imageを嵌めるという対策を採用し、構築の完成とした。

 

f:id:korona_poke:20241112235534g:imagef:id:korona_poke:20241112235553g:imagef:id:korona_poke:20241112235610g:imagef:id:korona_poke:20241112235652g:imagef:id:korona_poke:20241112235708g:imagef:id:korona_poke:20241112235712g:image

vs有利禁伝

→ママンをクッションにしながらミライパオ(オーガポン)を押し付ける。スカーフミライドンで択に一回勝つとミライドンかパオジアンが受からなくなるため勝てる。

vs不利禁伝

→グライで頑張って嵌めるかステラミライドンで無理やりジャンケンに勝って1匹持っていく

 

【個体】

f:id:korona_poke:20241111200953g:image

控えめ/スカーフ/星テラス

h156 c252 s100 (100族抜き)

イナドラ/龍星/ボルチェン/蜻蛉

 

f:id:korona_poke:20241111201116g:image/意地/襷/電気テラス

as252 b4

氷柱/聖剣/テラバ/礫

 

f:id:korona_poke:20241111201223g:image/意地/竈の面/炎テラス

h252 a156 b92 ds4 (コライの逆鱗有利乱数で耐え)

蔦コン/ウッドホーン/地団駄/石火

 

f:id:korona_poke:20241111201354g:image/生意気/チョッキ/毒テラス

h44 b212 d252 (ステロ+アスビ2耐え)

アクブレ/クイタン/アクジェ/ミラコ

 

f:id:korona_poke:20241111201509g:image呑気/毒珠/炎テラス

h212 b44 d252 (テラス時コライのフレドラが〜75%)

身代わり/地震/毒々/まもる

 

f:id:korona_poke:20241111201530g:image図太い/エレキシード/妖テラス

hb252 s4

マッドショット/キラースピン/マジシャ/毒菱

 

【振り返り】

遅刻スタート。本当に同ブロックの人にも運営の人にも申し訳なかったと思っている。快く受け入れてくれて感謝しかなかった。

【予選】

f:id:korona_poke:20241112235156j:image

これ以上ないくらいのデスブロック。

強い人ばかりで非常に楽しかった。

 

結果: 6⚪︎1⚫︎予選抜け

負け試合はマージュさんのf:id:korona_poke:20241113200251g:image 。当初の予定ではvs白馬はフロルグライでなんとかしようと考えていたが、フロルグライ@1の選出が纏まらず普通に白馬に貫かれて負け

 

予選は全試合振り返ってると果てがないので負け試合だけ。どの試合も決勝Tに勝るとも劣らない熱さだったし、試合内容も憶えているので気が向いたら追記あるかも。

 

【決勝トーナメント】

f:id:korona_poke:20241112235246j:image

とりあえず言えることは間違いなく運はよかったということ。

決勝T第一試合(vsバジルさん)は、s+1スケショf:id:korona_poke:20241113200756g:imageミライドンが上からしばいて裏をグライで詰めて勝ち。コライドンの調整次第では普通に負けていたので危なかった(よくあるsラインなので同速で本当に運がよかっただけかもしれない)。

第二試合(vsポーラさん)はf:id:korona_poke:20241113201047g:imageをママンオーガポンで崩そうとする自分vs崩される前にf:id:korona_poke:20241113201229g:imageを通そうとするポーラさんという試合展開。ガチグマvsオーガポン対面でオーガポンがガチグマを蔦コンでワンパンして勝ち(有利寄り中乱数とはいえ運はよかった)。

第三試合(vsロリさん)はf:id:korona_poke:20241113201508g:imageをオーガポンの地団駄で倒す試合かと思いきや、まさかのメテビダイナ+f:id:korona_poke:20241113201615g:imagef:id:korona_poke:20241113201620g:image。メテビダイナをママンで透かして超有利展開を作った上で、択に負け続け最終的には地割れ(1回)を避けて勝ち。

決勝(vsすのーほるんさん)。f:id:korona_poke:20241113204732g:imagef:id:korona_poke:20241113204740g:imagef:id:korona_poke:20241113204746g:imagevsf:id:korona_poke:20241113204815g:imagef:id:korona_poke:20241113204812g:imagef:id:korona_poke:20241113204809g:image。 初手は色々考えた結果, ①カミつっぱorディンルーバックの択に負けたら試合に負けるし勝ったら勝つ②裏にディンルーがいない可能性やカミがイナドラ耐え調整をしてくる可能性まで考えると, カミが突っ込んでくる可能性の方が高いと総合的に判断して勇気のステライナドラ。 イナドラが通って勝ちかと思いきや、裏から出てきたコライドンが舞い始めてちょっと事情が変わる(受け+コライドンだったためスカーフorチョッキだろうと思っていた)。フロルがスケショで倒されてs+1f:id:korona_poke:20241113204740g:imagevsf:id:korona_poke:20241113205756g:imageのs勝負に(フロルはマッドショットを撃っているためフロルに対するスケショ急所は関係ない)。上を取ったのでコライドン突破。 最後f:id:korona_poke:20241113204746g:imagevsf:id:korona_poke:20241113204809g:imageで噴煙やけどを引かずに勝ち。多数の分岐がたまたま全て自分に傾いていて勝った感じ。

 

事前考察で自分が諦めたスケショf:id:korona_poke:20241113204740g:image をしっかりとした形まで高めた上で持ってくる人が2人もいるのはさすが決勝トーナメントといった感じ。

 

いやもう振り返っていて思うが、間違いなく勝利の女神が微笑んでいた。どの試合も勝負の天秤はどっちに傾いてもおかしくなかったなと感じる。ここまでヒリつく勝負をたくさんできて本当に最高の時間だった。

 

【最後に】

運営の方々と対戦してくださった方々、その他参加者の皆様、楽しいオフ会をありがとうございました。

何か有ればツイッター@korona_pokeもしくは記事のコメントまでお願いします。

 

2犬サイクル

お久しぶりです。今期はsv始まってはじめて悪くないと思える並びができたので記事にさせていただきます。

 

【並び】

f:id:korona_poke:20240201071602j:image

 

【コンセプト】

タイプ受けから火力を押し付けて有利を作る

 

【構築経緯】

ウーラオスオーガポンに強いf:id:korona_poke:20240201054134g:imageとハバタクカミに強いf:id:korona_poke:20240201054141g:imageの2匹が強かったのでここからスタート。スイクンはお留守番です。

最強ポケモンf:id:korona_poke:20240201054607g:image脳死で採用。

パオジアンがバカすぎたのでf:id:korona_poke:20240201054708g:imageを採用。

浮いてるポケモンが欲しかったのでf:id:korona_poke:20240201054728g:imageを採用。ここまでで崩し性能が高いポケモンがいないので持ち物は鉢巻き。

最後にキョジオーン軸と五分に戦え、ランドの威嚇と絡めて最低限のサイクル性能のあるポケモンが欲しかったのでf:id:korona_poke:20240201055015g:imageを採用。

 

【調整】

f:id:korona_poke:20240202172027g:image@半分実 / 妖テラス

220(156) - × - 143(252) - 176(20+) - 110(4) - 105(76)

迅雷 / 龍星 / ボルチェン / 瞑想

調整意図

hb→ウーラオスのインファほぼほぼ2耐え

c→+1龍星でチョッキじゃないガチグマが大体落ちる

s→準速ガチグマ抜き

 

f:id:korona_poke:20240202172037g:image@チョッキ / 妖テラス

191(4) - 176(196+) - 106(4) - × - 121(204) - 133(100)

聖炎 / 神速 / 地ならし / テラバ

調整意図

a→11n

hb→パオジアンの非テラス鉢巻き砕く最高乱数切り耐え

hd→神の特化眼鏡シャドボ余裕で2耐え

s→準速カイリュー抜き

 

f:id:korona_poke:20240202172048g:image@眼鏡 / 妖テラス

161(244) - × - 76(4) - 188(124+) - 160(36) - 168(100)

ムンフォ / シャドボ / ショック / 滅び

調整意図

hd→ガチグマの普テラスブラッドムーン+真空派をムンフォcダウンの確率込みで耐えて欲しいくらい

s→最速イーユイ抜き

 

f:id:korona_poke:20240202172058g:image@スカーフ / 水テラス

177(12) - 200(252+) - 122(12) - × - 81(4) - 146(228)

水流連打 / インファ / 冷p / 蜻蛉

調整意図

hd→ツツミのフリドラをワンチャン耐える

s→最速カイリュー抜き

 

f:id:korona_poke:20240202172110g:image@鉢巻き / 飛テラス

189(196) - 199(124+) - 111(4) - × - 102(12) - 133(172)

地震 / テラバ / 雪崩 / 蜻蛉

調整意図

a→ランドの蜻蛉orこちらのキョジオーンの塩漬けによる削りが入った状態で相手のキョジオーンが等倍飛行テラバに後投げできないライン

hb→テラス時ウーラオスの水テラス水流連打耐え

hd→神の無振りムンフォ大体2耐え, ガチグマの非テラブラッドムーン+真空派耐えたら嬉しいくらい

s→準速カイリュー抜き(ディンカイサフゴ意識)

 

f:id:korona_poke:20240202172121g:image@残飯 / 毒テラス

207(252) - 120 - 151(4) - × - 156(252+) - 36

塩漬け / 地割れ / 鈍い / 再生

調整意図

hd→神に強く

s→バレルなどに対応するため個体値2

 

【個別解説】

f:id:korona_poke:20240201054134g:image

構築の要。1試合を通してずっと強い。戦闘序盤のサイクル下では数値とタイプで両オーガポンとウーラオスに投げながらボルチェンと龍星で崩して行く動きが強く、中盤および詰めの場面では迅雷が相手の行動を制限できる点が強かった。サイクルに限らずとも瞑想を絡めることで単体としても強力に運用でき、隙がなかった。半分実は発動しないリスクがある持ち物ではあるが、食べずにそのまま倒された記憶がないので回復系アイテムだと一番強いような気がする。

 

f:id:korona_poke:20240201054141g:image

サイクルの要。どんな型の神でも大体勝てる。神に後投げしながら聖炎で裏の物理を焼くという動きがシンプルに最強で、焼いたら大体勝ち。運が絡む動きではあるが神と裏に対して一貫する動きがあるというのは他のポケモンにはない唯一性のある強みであり強かった。同炎タイプのオーガポンと比較すると明確に特殊耐久が異なるためサイクル下で使う分には十分に差別化ができていると感じた。

 

f:id:korona_poke:20240201054607g:image

最強。入れない理由がない。

 

f:id:korona_poke:20240201054708g:image

いうほど強くないけど居るだけでケアできる範囲がめちゃくちゃ広がって偉かった。

 

f:id:korona_poke:20240201054728g:image

タケルライコとの補完に優れる破壊枠。エンテイと毒テラス塩がいるおかげでhdに振る必要がなかったため心置きなく鉢巻きで採用できた。雑に殴っているだけでイージーウィンを量産できて強かった。sに関してはミラーを考えて落とすことも検討したが最終日に何度かビックリ氷テラバを蜻蛉で透かす場面があったので振っておいて正解だった。

 

f:id:korona_poke:20240201055015g:image

ゴミ。

 

 

...キョジオーン軸じゃないため強みをあまり引き出せなかったというのはあると思う。基本的に出さないと選出が纏まらなさそうかつパッと見すごい対策がなされていなさそうな相手に投げるが、コイツを対策してない奴なんて殆どいないため、大体選出時点じゃ分かりようもない自慢の対策にボコられる。負け試合の8割はコイツを出してると思う。

ただ受け構築にワンチャン作れるのと選出を強制する能力があるのは強かった。選出強制力で拾った試合は実際多かったのだろうなと思う。

 

【キツい相手】

アロキュウ展開

 

相手の選出がキョジオーンに歪まされることを利用してある程度選出を決め打ちしてその他が出てきたら負けでいいと割り切って投げていました。

 

【結果】

最高最終レート2134

最終順位51位

 

【最後に】

今期は自分が好きなタイプの構築で戦えたので結構楽しかったです。

これからも趣味程度には潜ると思うのでその時はまたよろしくお願いします。

二度と使わない

f:id:korona_poke:20211207222501j:image

f:id:korona_poke:20211207213128j:image

 

前期は最終日潜れないことが確定していたので適当に遊んでいたがその時の構築。

ザマゼンタ軸。最高レート1999であと一歩夢に届かず散った。


【個体】

1. f:id:korona_poke:20211207213324j:image 意地/ h236 a76 bd4 s188

2. f:id:korona_poke:20211207213449j:image 生意気/ h252 b68 d188

3. f:id:korona_poke:20211207213531j:image 意地/ h180 a252 s76

4. f:id:korona_poke:20211207213625j:image 意地/ as252

5. f:id:korona_poke:20211207213753j:image 控えめ/cs252

6. f:id:korona_poke:20211207213833j:image 意地/as252

 

【解説】

 基本選出はf:id:korona_poke:20211207213324j:imagef:id:korona_poke:20211207213449j:imagef:id:korona_poke:20211207213531j:image。というかこの3匹以外全部なんか微妙にハマっていない欠陥構築ということは予め言っておきたい。正直こいつら以外は改良の余地あり。

 初手f:id:korona_poke:20211207213324j:imageで盤面を荒らすか壁を貼るか選択しながら柔軟に展開していく。壁を貼ったらf:id:korona_poke:20211207213449j:imageの欠伸展開に切り替え, f:id:korona_poke:20211207213531j:imageで舞って全部倒す。倒し損ねた相手はf:id:korona_poke:20211207213324j:imageでスイープする。ここまでが基本戦術であり, 大体全部これ。f:id:korona_poke:20211207213625j:imagef:id:korona_poke:20211207213753j:imageサブエース。f:id:korona_poke:20211207213833j:imageは飾り。

ザマゼンタとかふざけてんのかって感じるかもしれないが同様の戦い方をしようと思った時にザマゼンタ以上の適任がいなかったため少なくともこの構築ではザマゼンタである意味がある。

 

【ザマゼンタ】

・強いところ

1. 巨獣弾の存在と壁の存在から相手のダイマックスを弱く使わせるのにこいつの右に出るポケモンはいない。少なくともザシアンの劣化ではない(ザシアンは壁が使えない)。

2. 硬い。よく覚えてないけど壁下でランドロス地震が確定4とか5とか。多分急所非考慮ならこいつを一撃で倒せるポケモンは存在しない。

3. 意外と対面性能が高い。言うても720族だし一回りでかいウーラオスみたいなものなのでダイマなしの殴り合いは普通に強い。

4. 裏のダイマックスが最強になる。例えばドラパは一舞ダイホロウでザシアンをワンパン出来るほどの火力を持っているため, 舞えて一方的にダイマックス出来る状況だと無敵になる。これを実現するには初手にダイマックスを切らずに相手のダイマックスを誘い, 流し, 起点を作るということが必要になるがそれを実現するのにザマゼンタは適任であり唯一性が高い。

5. 意外とカッコいい

 

・弱いところ

1. 格闘技がない。耐久下がるの嫌だからインファ使いたくないけど他に最低限の火力がある格闘技がない。ザシアンのほうが格闘技たくさん覚えるのなんなんすかね。しかもザシアンの格闘技が痛い痛い。ザマゼンタにじゃれつくとかマジカルシャインとかいらないんでザシアンからインファ剥奪してください。あとボディプレください。なんであれほどまでにザマゼンタの為にあるような技覚えねえんだこいつは。

2. 火力がない。相手にダイマックスを切らせてカウンターを決めるのがコンセプトだが, ダイマックスを切らせるほどの圧力がないことがある。悲しい。ランドロスとかも目の前で余裕で剣舞積んでくるしそれがきっちい。一応a252振るとまあまあ火力出るけどそれはそれで耐久かsが足りなくなりそうだから嫌。ボディプレあるか巨獣弾がb計算になるかすればもうちょい圧力出るんすけどどうすかね, 増田さん。

3. 禁止伝説が重い。ザマゼンタの弱点は自身より速い高火力, つまり現環境だとオーガザシアン黒馬。普通にトップ3クラスの奴らが重いのはアホ。正直弱さの8割はここに詰まっている。メタバ入れるのは手だが, なら何を抜くかという話になるとどれも抜きたくないのでキツい。

 

【ザマゼンタを選んだ理由】

この環境はダイマックス並みのパワーを2体分出せる構築が強いと考えた ex)サンダーザシアン, エスバオーガ, その他積み系禁伝 。だが正直どれもこれもしっくりこなかったのでどうしようかと思ってたら余ったシリアルコードがこっちを見ていてなんとなくやれそうなオーラを放っていたため採用。一応選んだ理由は弱そうだからじゃなくてちょっとだけ強そうだからだったのでそれだけ。

 

【最後に】

なんの参考にもならなさそうな記事ですがここまで読んでいただきありがとうございました。興味がある方は全く開拓進んでないしザマゼンタの考察してみても良いのではないでしょうか。ワンチャンくらいはあります。

シーズン17 最終23位 エスバオーガ

なんかメモに残ってたけど多分もう使わないので解禁

 

【並び】

f:id:korona_poke:20211103080636j:image

 

【個体】

f:id:korona_poke:20211103080715j:image臆病/cs252 b4

f:id:korona_poke:20211103080808j:image腕白/h252 b164 d92

f:id:korona_poke:20211103080935j:image意地/as252 d4

f:id:korona_poke:20211103081003j:image意地/as252 b4

f:id:korona_poke:20211103081032j:image呑気/h236 b236 d36

f:id:korona_poke:20211103081202j:image控えめ/h244 c252 s12

 

【構築解説】

対面構築。

基本選出はf:id:korona_poke:20211103080935j:imagef:id:korona_poke:20211103080715j:imagef:id:korona_poke:20211103081003j:imageの3匹。一般枠最強(なんなら全ポケモン中最強)のエースバーンダイマックスから禁止伝説枠最強のスイープ性能を持つスカーフカイオーガで初手ダイマックス→スイープの流れを決める。ウオノラゴン入りなどのエースバーンが出しにくい構築に対してはf:id:korona_poke:20211103081202j:imageダイマックスが通りやすいため上手いこと切り替えて通す。初手にウオノラゴンを誘いやすいように組んでいるが, 初手ウオノラゴンに対してはDLでcを上げれば初手ダイマックスで相手の構築を半壊させることができる。全員のパワーが理不尽極まりないのでハマればまず負けない。

初手ダイマが通りにくそうだったりエースバーン, カイオーガの一貫性が強い場合にはf:id:korona_poke:20211103080808j:imageを通す。特にザシアン軸に対してはカバ+aで詰みを作るルートは非常に強力な勝ち筋となった。

f:id:korona_poke:20211103081032j:imageはたまにカバと選択で出すのとゼルネアスに対しての最低限の抵抗。

 

【結果】

最終23位

 

【最後に】

ここまで読んでいただきありがとうございました。

当たった方々は対戦ありがとうございました。

質問等あれば@korona_pokeのDMまでよろしくお願いします。

 

 

シーズン23 最終20位 ヒトムザシアンスタンダード

【並び】

f:id:korona_poke:20211101095512j:image

 

【構築経緯】

ザシアンの対策が自分では思いつかなかった上にザシアン対策ができている構築も環境に存在していない感じだったのでザシアンを軸として決定した。

とりあえずコンセプトとしてザシアン採用。

ザシアンと圧倒的な相性を誇るヒトム採用。

ヌオーやゴツメネクロズマで対策している人たちを狩るためにゴチルゼル採用。

黒馬, ムゲンダイナ対策となるブラッキー採用。

ザシアンと補完の取れたアタッカーであり相手の崩し枠として多いウーラオスに対抗可能, かつミストフィールドによるサイクル性能を評価してレヒレ採用。

地面枠としてザシアンをワンパン可能, サンダーを2撃で落とし得る, カイオーガをザシアンと合わせることで処理可能という条件を満たしており構築に合っていると感じたホルードを採用。

ゴチルゼルに弱いポケモンは入れるだけで願望になってしまうと思ったので採用しなかった。

 

【個体】

1.ザシアン@朽ちた剣/意地/不撓の剣

f:id:korona_poke:20211101095616j:image

 

努力値:h204 b4 a252 d4 s44

技:巨獣斬/ワイボ/電光石火/じゃれ

調整意図

a→特化

s→準速エスバ抜きを抜けたらいいなくらいのライン

hbd→あまり

 

2.ヒトム@盆/呑気/浮遊

f:id:korona_poke:20211101095655j:image

 

努力値:hb252 d4 (s0)

技:オバヒ/ボルチェン/リフレク/鬼火

調整意図

s→12振りポリ2(電磁波入れたあと最速ウーラオス抜けるやつ)抜かれ

 

3.カプレヒレ@眼鏡/控えめ/ミストフィールド

f:id:korona_poke:20211101095724j:image

 

努力値:h196 c84 s228

技:ムンフォ/波乗り/草結び/トリック

調整意図

c→h252サンダーをムンフォで確定2, 結び+石火で無振りオーガ確定1(ホルードとザシアンの石火の火力は大体同じ)

s→速いアッキサンダー抜き

 

4.ゴチルゼル@スカーフ/図太い/影ふみ

f:id:korona_poke:20211101095745j:image

 

努力値:h252 b172 s84

技:エナボ/いちゃもん/トリック/眠る

調整意図

s→最速ノラゴン抜きくらい

 

5.ブラッキー@残飯/穏やか/精神力

f:id:korona_poke:20211101095819j:image

 

努力値:h252 d252 b4

技:イカサマ/バトン/願い事/守る

 

6. ホルード@襷/意地/力持ち

f:id:korona_poke:20211101100055j:image

 

努力値:as252 h4

技:地震/雪崩/冷p/石火

 

【個体解説】

f:id:korona_poke:20211101100131j:image

最強ポケモン。シーズンを通して選出率100.0%。技は確定枠の巨獣斬石火とホウオウループをゴチルゼルと合わせて崩せるワイルドボルトを固定して使用。なんか願望でヒードランとかムドーを投げてくるやつもワイボで倒せる。ラス1枠はゴチルゼルがザシアン受けとしてヌオーとかよりランドロスを呼ぶと考えて氷の牙を使ったりしていたがなんかあんまり来なかった上, サンダーに静電気を1発で引かれると突破すら出来なくなるのがキモすぎたため途中からゴツメサンダーを(余程運が悪くなければ)落としはできるじゃれつくに変更した。ミラー対決はロトムのリフレクター下でザシアンを運用すれば大体勝てるので最悪ゴツメ静電気を喰らった状態でも巨獣斬石火で勝てる状況を増やせるようにaを特化しsを落とした。

 

f:id:korona_poke:20211101100201j:image

ザシアンの最高の相棒。浮遊による対地面枠性能, 優秀なタイプによるメタモン受け, 鬼火リフレクターによるザシアンの対面性能強化, ボルチェンによる操作性能, どれもザシアンの相棒として欲しい性能を完全にカバーしている。リフレクターが本当に偉く, サンダーなどではそもそも静電気を引かないと裏のザシアンミラーで結局同速になりがちだったりするところを安定した展開による処理を可能にする。ザシアンが目の前でマジで舐め腐った技選択してきがちなので目の前見て技押すことが重要。

 

f:id:korona_poke:20211101100222j:image

火力枠兼ウーラオス対策枠。ミストフィールド下でザシアンを動かして静電気ケアみたいな動きはフィールドターンやサンダーの対面操作技を考えると要求値が高すぎて狙うのが難しいのでこいつ単騎でサンダーを崩し切ることを目指した調整を行った。

 

f:id:korona_poke:20211101100330j:image

ザシアン対策の難しさを加速させている環境破壊糞ポケモン。自分が考えた限りザシアン+ゴチルゼルを受けで全対応するのは不可能。こいつさえいなければ絶対もっと楽しい環境だった。ヌオーはもちろんネクロズマだろうとhbなら嵌め殺せる。ムゲンダイナは大体ザシアンで処理できるためムゲンダイナに勝つための眼鏡ではなく相手の火力を上げないためのスカーフで採用。最終日ヌオーなんかほとんどいなかったので正直変えたかったがそれでもたまに当たるゴチルゼル切ってます, みたいな始めから満点の構築を作ることを諦めたような人間には負けたくなかったため最後まで使用した。

 

f:id:korona_poke:20211101100418j:image

黒馬とムゲンダイナ対策。たまにネクロズマ対策。ポリゴン2ではないのは純粋にポリ2で黒馬を対策するというのが無理だと考えているのもあるがそれ以上に対ムゲンダイナ性能というのが大きい。殴るムゲンダイナ軸はなんだかんだザシアンを過労死させるしか処理ルートがないため, ムゲンダイナにブラッキーを受け出しながら願い事でザシアンを無限に蘇生させることで過労死を防ぎ高い勝率を保つことができた。 黒馬対策だけならいうほどなのかもしれないが対ムゲンダイナを意識することで選出率も高くなり構築に欠かせない1匹となった。強いて言えばガモスに弱いのが弱い。欠伸とバトンは一長一短。どっちの方が強いかは結論出ず。

 

f:id:korona_poke:20211101100444j:image

地面枠。ザシアンに勝てる対面性能を持ちながらサンダーの受け出しを許さないのが優秀。石火を入れておくとザシアンがカイオーガの潮吹きを耐えるようになるためオーガ軸に対しても選出可能と構築に欲しい要素を完全にカバーしてくれた。技は今期用いた4つのほかにも撒菱, 空元気, メガトンキックなども試したが, 撒菱は構築が攻撃的すぎるため絡めたゲームプランをたてにくい, 空元気はそもそも状態異常になりにくい, メガトンキックは地震+メガトンキックで残飯トドンやヌオーが確定で落ちるがそいつらはゴチルゼル見たらほとんど出てこないし撃たないということからこの4つに落ち着いた。

 

【強いところ】

全ての構築と戦うことができる。

 

【弱いところ】

トリトドンがどうしようもないことがある。ゴチルゼル選出してたらその時点でお前負けてるけどなぁって言いながらボコボコにされてた。抜け殻トドン考えたらトドンのためだけにゴチルゼル選出は出来ないししゃーないけども。

 

【結果】

最高2119 最終2084

 

【ひとこと】

1桁チャレプレミで落としたのマジで悔しすぎる。本当に俺が弱かった。しばらく夢に見そう。

最終日夜中には2ロム1桁いたしなんなら朝7:30まで3位だったのに1桁ラインから漏れてて改めて上位陣化け物だなと思いました。

 

【宣伝】

当アカウントでは一緒にポケモンユナイトやamong usをやってくれる人を無限に募集しているので, 興味のある方は@korona_pokeのDMまで連絡お願いします。

 

【最後に】

今期対戦した皆様、本当にありがとうございました。

 

最高最終2126 ザシアンヒトムノラゴン

【並び】

f:id:korona_poke:20210911105534j:image

 

【構築経緯】

考えても考えても伝説枠最強がザシアンだった上になんならザシアンに一番強い禁止伝説枠がザシアンだったためザシアンからスタート

対面操作→ザシアンの火力を押し付けるというのが無難に強いため相手のザシアンにそこまで弱くはなく使い勝手の良かったお盆ヒトムを対面操作役に採用

ヒトムの対面操作から出すポケモンとしてザシアンと範囲の補完が取れ最強の火力を誇るウオノラゴンを採用

ノラゴンで崩せない貯水絡みのサイクルや受けループを崩すためにマンムー採用

黒馬を倒すためにブラッキー採用

黒馬+ウーラオスを考えてモロバレル採用

 

【個体】

1.ザシアン@朽ちた剣/意地/不撓の剣

f:id:korona_poke:20210901182720j:image

努力値:h204 b4 a212 d4 s84

技:巨獣斬/じゃれ/電光石火/炎牙

調整意図

a→ザシアンに対しての巨獣斬の乱数が変わるくらい(深い意図はない)

s→アロキュウ抜き抜き。haのミラーで大体上取れる

hbd→あまり

 

2.ヒトム@盆/呑気/浮遊

f:id:korona_poke:20210901185030j:image

努力値:hb252 d4 (s0)

技:オバヒ/ボルチェン/リフレク/鬼火

調整意図

s→12振りポリ2(電磁波入れたあと最速ウーラオス抜けるやつ)抜かれ

 

3.ウオノラゴン@鉢巻き/意地/頑丈顎

f:id:korona_poke:20210901185956j:image

努力値:asぶっぱ

技:エラがみ/サイコファング/ドラゴンダイブ/眠る

 

4.マンムー@珠/勇敢/鈍感

f:id:korona_poke:20210901190347j:image

努力値:h28 a252 d228 

技:氷柱針/地震/礫/フリドラ

調整意図

a→ぶっぱ

d→ムゲンダイナ意識で出来るだけ高く

 

5.ブラッキー@残飯/穏やか/シンクロ

f:id:korona_poke:20210901190959j:image

努力値:h252 d220 b36

技:イカサマ/欠伸/願い事/守る

調整意図

hd→黒馬の巧みドレキ確定2耐え

 

6. モロバレル@抜け殻/図太い/再生力

f:id:korona_poke:20210901191309j:image

努力値:hb252 d4

技:ギガドレ/イカサマ/胞子/光合成

 

【個体解説】

f:id:korona_poke:20210901191704j:image

色々なポケモンと殴り合うためには少なくともhは振る必要があると感じたのと, hsでは剣舞を積まないと火力が足りなさすぎるためhaベース。sラインは最終日一回だけ完全同速になって驚いたがhaベースミラーでは大体上を取れていた。技は個人的にはリーチが一番長く立ち回りの幅も広くなる巨獣斬石火までは確定。残りを有象無象への対抗策となるじゃれつくと最終盤増えたヌケニンハッサムギルガルドへの対抗策として炎牙とした。前日まではサイコファングを使用していた(ドヒドイデに対して裏のランドまで一貫する打点, 壁+ウルガモスをたまに壊せる, 舐めたムゲンダイナが飛ぶ)がヒトデでザシアンを止めようとする人が消えたため抜いた。インファイトは役割対象がいまいちわからなかったのとメタモン対策のため不採用とした。

 

f:id:korona_poke:20210901192139j:image

ザシアン軸に弱くない(めちゃくちゃ強いこともない)対面操作用ポケモンメタモン対策が自然にできる中で最も性能が高いポケモンだと思っている(サンダーはザシアンザシアン対面じゃれで崩壊する択があるのがキモい)。相手のザシアンに対しては巨獣斬+インファを確定で耐えるのとじゃれ+インファで乱数で落としてくるザシアンもいるがそれは大体こっちのザシアンが上をとっているということでなんとかなるフリをする。対ザシアン軸は最終盤面でコイツのリフレクターが残っているかで勝率が大きく変わるため体力管理に気をつける。技構成はサンダーを重く見た場合鬼火→悪巧みにするのが一考。リフレクターは必須。

 

f:id:korona_poke:20210901192826j:image

あほポケモン。エラがみ最強。貯水やムゲンダイナがいない試合はほぼ全部崩し枠として選出してエラがみ連打した。メタモンでコピーされた時にバレルで止まらなくなったりするためサイコファングはいらない。

 

f:id:korona_poke:20210901192941j:image

アタッカー地面枠で一番強そうなので入れた。正直コイツじゃない感じがすごかった。選出圧力が高いことは相手の立ち回り, 選出からも感じられたが出した試合は大体負けてた。イベルタルとその周り, 一部受けループにはめっちゃ強い。

 

f:id:korona_poke:20210901193327j:image

黒馬対策。その他にも試合が長くなりそうな時に味方蘇生要因として選出したり, ムゲンハッサム(ムゲンダイナに毒々がなく本当に誰も突破できない)に対しても選出した。似たようなポケモンとしてバルジーナがいるが, バルジーナは巧みドレキ2発耐えないしステロ痛いしメガネアストラルビット3耐えしなくてそもそも黒馬対策になってないという理由からブラッキーを採用。コイツを出した試合, 時間測ってなくて数回負けたのでブラッキーを使うときは時間を測るべき。

 

f:id:korona_poke:20210901193929j:image

黒馬にのみ選出。その他の構築に対しては見えない身代わりが怖くて出せなかった。

 

【選出】

対ほぼ全て→f:id:korona_poke:20210901202910j:imagef:id:korona_poke:20210901202915j:imagef:id:korona_poke:20210901202920j:image

貯水やムゲンダイナがいる時→f:id:korona_poke:20210901202910j:imagef:id:korona_poke:20210901202947j:imagef:id:korona_poke:20210901202955j:imageorf:id:korona_poke:20210901202915j:image

対黒馬→f:id:korona_poke:20210901202955j:imagef:id:korona_poke:20210901202920j:imagef:id:korona_poke:20210901203029j:image

 

【強いところ】

f:id:korona_poke:20210901191704j:imagef:id:korona_poke:20210901192139j:imagef:id:korona_poke:20210901192826j:imageの3匹がほとんどの構築に対して戦えるため(択に勝ち続ければ)絶対勝てないという構築がなく一定の勝率を保てた

 

【弱いところ】

ヒトムの安定感がない

ラグ+ザシアンキツすぎ

ふつうにザシアン重い

トリトドン無理

受けループ倒せない

勝ち負けに直結する択が多すぎ

ウルガモス重い

日ネク重すぎ

絶対勝てない構築はなかったが絶対勝てる構築もなかった

 

【結果】

メイン:最高最終レート2126 (最終29位)

サブ:最高2107 最終たぶん2050くらい

 

2100から2勝はできたが, これ以上の高みには少なくともこのままの構築ではいける気がしなかったため撤退。

 

【最後に】

今期対戦した皆様、ありがとうございました。