【剣盾s1最終32位】アーマーガア軸サイクル

【はじめに】

コロナと申します

今回は剣盾のs1で最終32位の結果を出せたので記事にまとめます

 

【構築】

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レンタルパーティーは時間が経ったら消すかもしれません

 

【コンセプト】

ドヒドニンフィア、サザンガルドのサイクルで相手を疲弊させアーマーガアを通す

 

【個体紹介】

1.アーマーガア

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性格:陽気

特性:ミラーアーマー

持ち物:弱点保険

技構成:ブレバ ビルド 羽休め 挑発

努力値:h188 a100 s220

h→ダイマックス時にステロ+リザの帯ダイバーン(威力140)耐え

s→ダイジェット一回でエースバーン抜き

a→余りでできるだけ高く

 

 

最強ポケモン

こいつのおかげで勝てていた

アーマーガアとしてのサイクル参加も可能でありながら切り返し性能が非常に高く劣勢を一瞬でひっくり返すことができる

一回意地asぶっぱでも使ってみたが対面でビルドが積みにくかったり積んでも耐久が無かったりで使いにくいと感じたので適当なラインまでhを振った

ここまで振っておけば大体の攻撃はダイマックス状態で耐える

sは弱点保険という持ち物的にもエースバーンに勝てた方が強いと感じたためダイジェット一回でエースバーン抜きまで

ミラー意識の最速アーマーガアも多かったらしいが不毛過ぎる、数値にそこまで余裕がない、結局ダイジェットをより多く打った方が勝つといった理由から最速はとらなかった

 

2.サザンドラ

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性格:臆病

特性:浮遊

持ち物:拘り眼鏡

技:悪波 竜星 放射 ラスカ

調整:csぶっぱ

 

優秀なタイプを盾にサイクル参加もできる高火力アタッカー

適当に有利対面作って高火力技を撃ってるだけで相手のサイクルが崩壊するため強かった

化石キメラたちの攻撃はどうあがいても受からないのでこいつで上手いこと対面処理できるように頑張っていた

 

3.ドヒドイデ

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性格:図太い

特性:再生力

持ち物:黒いヘドロ

技構成:熱湯 トーチカ 黒い霧 自己再生

調整:h252 b140 d116

hb→ミミッキュの珠剣舞ダイホロウ耐え

hd→余り

 

物理受け担当

後述のニンフィアと合わせた受けの並びが強力だった

現環境は特化したところで絶対に受からない火力の攻撃が平気で飛んでくるため特化するよりはある程度広く浅くみれた方がいいかと思ってbdに振り分けた

これでも物理受けとして十分なbは確保できている

dに振ったことで拘ってそうなロトムに対して様子見の一手を打てたのでd振りは活きていたように感じた

相手のアーマーガアに対してはダイジェットのタイミングでこいつを投げて黒い霧でs上昇を無効化させてこっちのアーマーガアで勝てるようにする

拘り持ちが多い、ダイマックスターンを枯らせるといった理由からトーチカは非常に重宝した

事前評価ではミミッキュ受からないから弱いみたいな感じだったけど裏と合わせればダイマックスミミッキュでも勝てるしそもそもダイマックスがなければ完封できるしでそこに関してはなんの問題もなかった

 

4.ニンフィア

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性格:穏やか

特性:フェアリースキン

持ち物:残飯

技構成:ハイボ 瞑想 願い事 守る

調整:h252 b52 c4 d164 s36

h→願い事採用のため出来るだけ高く

b→ドラパルトのダイスチル耐え、DM時にパッチラゴンの珠張り切り電撃嘴確定耐え、陽気ウオノラゴンの鉢巻きえら噛み確定耐え

s→速くないバンギやラプラスを大体抜いてるくらい

d→余りでできるだけ高く

c→余り

 

特殊受け担当

ドリュウズがキツいところ以外はケチのつけどころがない

特殊方面の殴り合いでは最強で徹底光線がなければジュラルドンも起点にできる

物理方面はあまり強くないがダイマックスを使えばまあ殴り合えないこともないといった感じ

ダイマックスをきれば化石キメラたちにもほぼ相討ちの形にはなるものの勝てる

ドラパルト、ミミッキュ、アーマーガア、ドリュウズ辺りにはさすがに劣るが今作最高レベルの性能をしていると思う

 

5.ギルガルド

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性格:冷静

特性:バトルスイッチ

持ち物:呪いのおふだ

技構成:シャドボ 聖剣 影打ち キンシ

調整:h252 a4 b76 c100 d76

h→ぶっぱ

bd→7世代の無振りギルガルドと同じ

ac→余り

s→たまたま最遅個体が生まれたためなんとなく最遅で使ってたが多分最遅である必要はない(一応ガルドミラーで少し強気にでれる)

 

サザンドラとの相性を評価して採用

ナーフされたとはいえacbd140なんてこいつだけだし普通に強かった

一回hcぶっぱでも使ったが過剰火力で耐久不足だと感じたためbdを伸ばした

多分もっといい調整はあるのだろうけど使いやすい耐久値ではあった

構築的に重いジュラルドンやアイアントに強いのもありがたかった

互いにダイマックスしないもしくは互いにダイマックスするという条件では最強の対面性能を誇るがその見極めが難しいため6、7世代と比べるとだいぶ使いにくくなったと感じた

 

6.アイアント

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性格:陽気

特性:張り切り

持ち物:気合の襷

技構成:アイヘ 馬鹿力 雷牙 出会い頭

調整:asぶっぱ

 

構築的に重かったバンギ、ギャラ辺りに強めに見えたため採用

襷を持たせてストッパー性能も確保した

選出回数2回

もっと出してもよかったかもしれない

ダイマックスすれば最強クラスの性能を誇るとはいえダイマックスしないと全ての技の命中がストーンエッジになるのが全く信頼できなかった

ただ出さなかったとはいえこの蟻が刺さっていた構築は多く、あきらかに相手の選出が歪んでいたため勝利には相当貢献してくれたように思う

 

【結果】

最高23位

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最終32位(証拠写真なし、一応1/1の午前8:59時点で下の順位だった)

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午前3時くらいの時点で26位で、その30分くらい後にもう一回見たら24位になってたので引き際を悟って潜るのをやめました(それまでは30分放置で5〜10くらい順位が落ちていた)

 

【最後に】

剣盾はじめてのシーズン1お疲れ様でした

当たった人は対戦ありがとうございました

新年もまたよろしくお願いします

質問等あれば記事のコメント欄もしくはツイッターのdm(@korona_poke)まで気軽にお願いします